indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……,还是先从关卡制来积累初步的经验
indienova.com/groups/post/100696
政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一定出……),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙)虽然人类再一次证明了自己的顽强,但岛上的生活依旧非常艰辛……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉
indienova.com/game/chop
但在你试过之后,你便会发现这一切并没有说起来这么简单。……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3。……但它难就难在你在传送阶段式无法保护自己的,非常容易被杀死, 所以当其中一个对手设法干掉你,将优势转移到他的身上的时候
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/steam/game/1061090
一旦跳出去,就没有办法回头了!游戏环境:在丰富多彩的游戏世界中尽情跳跃吧,沿途还会遇到各色人物。……一旦跳出去就没有回头路了。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!
indienova.com/game/jump-king
一旦跳出去,就没有办法回头了! 游戏环境: 在丰富多彩的游戏世界中尽情跳跃吧,沿途还会遇到各色人物。……◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!
indienova.com/steam/game/2766860
现实中没有时光机,那我们能不能造一个呢,可以开挂的那种。……老D跟同样油腻的影视民工B桑和G君说了这个想法,几杯黄汤入肚,老泪纵横之下,大家一拍即合。……没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯
版本:Early Access
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